Les points d'expériences:
pas de changement dans l'attribution des points. Pour ce qui est des capacités, elles seront réduite pour chaque catégories:
Les militaires:
-précision de tir
-combat rapproché
-endurance
-disrétion
-pilotage
Les scientifiques:
-utilisation de technologies aliens
-astrophysique
-Archéologie
-Luinguistique
-endurance
Les civils:
-diplomatie
-Administration
-Endurance
Les médecins:
-guérison(capacité à se soigner ou à soigner ou à soigner les autres)
-chirurgie
-biologie
-endurance
Les aliens (autres peuples)
différera celon leur poste en tant qu'alien.
A chaque 50XP gagné, vous aurez 20 points comptétences à répartir. Ces compétences seont affiché dans le menu afin de faciliter le travail des MDJ. Ceux seront les MDJ qui déciderons du résultat de votre action.
Exemple:Arold tira une rafale en direction de son assaillant.En fonction de son niveau de précision de tir, il aura plu ou moins de chance de tuer le méchant. Plus le niveau est faible, et plus faible sera la blessure affligé à l'assaillant.
Par exemple, pour les civils, plus le niveau de diplomatie est élevé est plus ils auront de chance de convaincre leur interlocuteur.